Guia (Lutador)

Bem Vindos

Primeiramente eu gostaria de agradeçer a [GM]Bella, que está me dando a maior força, e ao [GS]WhereIsLupers, pois 80% foi retirado do tutorial dele do fórum americano. Agradeço a todos que vão ler este Guia, espero que gostem, e se acharem algo errado ou algo que está faltando, post aqui que eu terei o maior prazer em corrigir o Guia.

A idéia desta seção é para dizer quem eu sou! Então vamos a isso. Meu personagem principal é um Lutador nomeado [GS]BloodyKnight, mas meus amigos me chamam de "White". Estou fazendo este guia para tentar ajudar aquelas pessoas que gostariam de experimentar a classe "Lutador" ou para tornar a vida de quem já tem um "Lutador" um pouco mais fácil (e há muitos Lutadores por ai).

Eu passei muitas e muitas horas preparando guia e espero gastar muitos mais revisando e atualizando. No entanto, ainda não está completo, e eu vou precisar de muita ajuda para terminá-lo. Em alguns lugares que esta faltando screenshots e, em alguns lugares que esta faltando informação. Se você puder me ajudar com essas coisas, vai fazer deste guia o melhor para as outras pessoas lerem. Se você tem idéias, críticas, etc, estou feliz em ouvi-los. Post ou manda ou PM e eu verei o que posso fazer. Eu fiz o meu melhor para não incluir os nomes / artigos pessoais em qualquer uma das minhas telas, no entanto, se você tem um problema a este respeito, por favor me envie uma mensagem.

Eu originalmente sonhei com este guia de quase três meses atrás, e comecei a trabalhar nele então. Minha guild tem sido útil e solidária a mim (vlw pessoal!) E espero fazer melhor com a ajuda de vocês, os jogadores que vão usá-lo.

Este guia foi criado com a versão atual do ShaiyaUS. Ep.4 já foi lançado! (5-07-09), e em alguns lugares eu já comento sobre Ep.4 compilações / idéias / alterações.

ESTE NÃO É UM GUIA DE GUERREIRO, é um guia de LUTADOR. Desculpe, mas eu simplesmente não tenho os conhecimentos ou personagens para fazer uma versão do Guerreiro. Se alguma pessoa empreendedora for inspirado e quiser, vá em frente e boa sorte para você.

Com isso dito, espero que este guia é útil para você. Agradecemos antecipadamente o gasto de tempo da sua vida para lê-lo e, talvez, me dar conselhos, ajuda e/ou sugestões.


Porque um Lutador

BloodyKnight não é o meu primeiro personagem. Também tenho um Ranger 59 ME no ShaiyaUS e um lutador quando entrei pela primeira vez o jogo, como meu personagem MN, assim como muitas pessoas fazem. Lutador é uma escolha ideal para um primeiro personagem, porque começa ou pode facilmente ficar independente, sobe de nível rapidamente, têm uma curva de aprendizagem rápida, e é muito forte em altos níveis.

As coisas boas primeiramente:
• Lutadores são atacantes de perto. Eles dependem de ataques que dão grandes quantidades de dano rapidamente com base em seus status de força(STR).
• Lutadores recebem +1 STR por nível automaticamente
• Lutadores não precisam Grupos. Eles podem facilmente ficar "solo" e ganhar exp bom. Isso é ótimo para que um jogador não tenha que esperar para um Grupo.
• Em contrapartida, os Lutadores podem estar em Grupo muito bem(diferente de Rangers/Arqueiros). Muitas vezes, um "duo" com um Priest é um caminho maravilhoso para conseguir exp bom, quanto o lutador pode matar monstros normalmente muito difíceis para ele.
• Lutadores também tem vários AOE. Um AoE é um ataque em área. O que isto significa é que o ataque acerta todos os inimigos em uma área. Procure por coisas como "ataca todos a 10 metros do jogador". Esses ataques vêm a calhar quando você tem vários monstros atacá-lo de uma vez.
• Fighters são os assassinos clássico no PVP. Eles podem ter alguns danos e prejuízos negócio surpreendente rapidamente, um ou dois de bater muitos dos squishier constrói.

As coisas ruins:
• Lutadores atacam apenas de perto. Um bom arqueiro ou mago (ou mesmo um Battle Priest) pode inflingir grandes quantidades de dano a você antes mesmo que você chegue perto o suficiente para atingi-los. Existem algumas maneiras de contornar isso. A habilidade "Ferrão" pode levá-lo a um inimigo de forma rápida e atordoar-los por alguns segundos, e "Olhos de Águia" tornará você imune a ataquer a distância por um curto periodo de tempo (ataques não magicos).
• Lutadores podem ser fortes, mas um bom arqueiro ou mago pode ter DPS(Dano por segundo) melhor e será capaz de matar os BOSS mais rápido.


Os Modos

Um dos aspectos mais originais da Shaiya é o sistema de Modos. Depois de ter alcançado o nível 40 em um Modo você desbloqueia o próximo Modo e quando você fizer um novo personagem terá a opção de escolher um novo Modo. Cada Modo tem o seu próprio benefício. LvL 60 é o nível mais alto possível sobre todos os modos, exceto Modo Fácil(MF), e o Modo Extremo(ME) é o último Modo desbloqueavel.

Modo Fácil(MF): Não utilize este modo. Apenas não utiliza. Você só pode chegar a LvL 30, não tem habilidades especiais, e não pode desbloquear qualquer modo com ele.

Modo Normal(MN): Aqui é onde o novo jogador deve começar. Um jogador no Modo Normal ganha 5 pontos de atributo e 3 pontos de Skill por nível. Podem usar até armadura Atroz. As pessoas geralmente fazem personagens MN, a fim de desbloquear o MD no nível 40, mas que nem sempre é o caso. Algumas pessoas têm caracteres MN excepcionalmente fortes acima do LvL 50. Como um Lutador MN, você deve matar de forma segura e fácil. Uma morte em MN significa uma perda de exp, dependendo de quão bom o seu "Bless" é o bônus do jogo com base no PvP da facção. Sem Bless, você vai perder 5% de EXP por morte. Com metade da barra de Bless, você vai perder de 0%, e essa porcentagem varia de acordo com o Bless entre esses dois pontos.

Modo Difícil(MD): Ahh Modo Dificil. O personagem recebe 7 pontos atributo por nível, que oferece mais possibilidades para variações de próprio estilo de Build. Você também receberá 4 pontos de Skill por nível, pode vestir a armadura Lendária, e obter algumas habilidades especiais não disponíveis para MN. No entanto, o Modo Difícil exige cerca de 4 vezes mais exp do que no Modo Normal. Algumas pessoas param no Modo Difícil e nunca mudam para ME, preferindo evitar perigos do Modo Extremo. Aqui você também vai perder exp quando morrer.

Modo Extremo(ME): Se você desbloquear o Modo Extremo, parabéns. Este modo dá-lhe o personagem mais forte possível. Isso não significa que você é invencível, longe disso. Um personagem bem "linkado" MN do mesmo nível ainda pode matá-lo. Mobs ainda pode matá-lo. Tenha cuidado, o ME tem a sua própria maldição. Aqui está ela. Pronto?
Se você morrer como um personagem MODO EXTREMO E E NÃO TIVER UM ITEM ESPECIAL(RES RUNE) E NÃO FOR RESSUSCITADO POR UMA PRIEST EM 180 SEGUNDOS, O PERSONAGEM É DELETADO AUTOMATICAMENTE!!!

.... Vou deixar que se reflitam por um segundo.

Sim, foi excluido. Sim, para sempre. (Exceto uma situação. Há um item comprado com AP onde cerca de 75 dólares americanos (7500 pontos AP), você pode ressuscitar um personagem ME perdido). Mas, com exceção de que se aconteça novamente, seu ME desaparecerá para sempre. Qualquer coisa em seu inventário ou equipadas com ele será deletada. Qualquer coisa em seu Armazém será preservada no entanto.
Então você quer saber sobre as "Res Runes", eu suspeito. A "Res Rune" é um item comprado com AP que, quando no inventário do seu personagem, vai poupar-lhe se morrer e não for ressuscitado por uma Priest no tempo limite. Eles podem ser comprados no jogo por 299 AP ou compradas de outros jogadores em Apulune cerca 10-11m de ouro. Um personagem em Modo Extremo deve ter sempre pelo menos um destes com ele SEMPRE. Você ja está avisado.

Agora que você está suficientemente avisado, os benefícios do ME. Você não perde EXP em uma morte (só pode perder o seu personagem :D ). Ele requer a mesma quantidade de EXP que o MD. Você ganha 9 pontos de atributos por nível e 5 pontos de Skill. Você ganha habilidades especiais que MD não ganha. Você pode usar a armadura Divina. Em relação a pontos de Atributo(Stats), o ME é o mais forte tipo de personagem no jogo.


Que "Build" devo usar em meu personagem

Builds para todas as Classes e Modo são muito debatidas, contestadas, e argumentadas. Vou listar alguns dos mais comuns para cada modo.
Em primeiro lugar, os atributos do jogo. Cada nível que você pode adicionar a 6 atributos diferentes que desejar. São eles:

Força(STR): Aumenta o poder de ataque físico. Simplesmente, quanto dano você da. Use isto.

Destreza(DEX): Aumenta o percentual de acerto com ataques físicos contra os inimigos, aumenta a evasão, a sua capacidade de fazer os inimigos errarem ataques, e também dá SP, que é uma necessidade para as Skills do Lutador (também adiciona poder de ataque físico para os Rangers, e uma pequena quantidade de poder de ataque físico para lutadores). Use isto.

Sabedoria(WIS): Aumenta as skills de cura (o Lutador não tem), aumenta a sua resistência a magia (pode ser útil se você luta contra muitos Magos/Priests), aumenta a chance de sucesso para ataques mágicos, aumenta MP (necessário para algumas habilidades, mas não é importante o suficiente para perder pontos). Não use.

Inteligência(INT): Aumenta o poder de ataque mágico. Você é um Lutador, você não usar magia. Basta isso. Não use.

Constituição(REC): Aumenta 5 de HP por ponto, sempre é bom. Também aumenta a sua defesa, o que significa que você toma menos dano de ataques físicos. É bom ter.

Sorte(LUC): A cada cinco pontos aumenta chance de ataque crítico em 1%. É bom ter alguns, mas você tem que decidir por si mesmo se ele funciona para você (também adiciona poder de ataque físico apenas para Arqueiros).


Para MN: Está apenas começando no jogo. Você quer uma "Build" que vai deixá-lo fazer EXP com segurança para não morrer. Builds são normalmente nomeadas de acordo com os pontos de atributos que usará a cada nível.

3 STR / 2 DEX por nível: Esta é a mais comum nos MN. É preferível, para matar fácil e passar rapidamente os níveis. A força vai aumentar o seu poder de ataque, enquanto a dex vai aumentar sua chance de sucesso e diminuir a sua chance de ser atingido.

3 STR / 1 REC / 1 DEX: Esta apresenta um pouco menos chance de acertar, mas maior defesa. Pessoalmente eu prefiro mais dex. Errando ataques mais e mais é uma das coisas mais deprimentes de ver seu lutador fazer, mas você levará menos dano.

2 STR / 1 REC / 2 DEX: Essa build dá-lhe o aumento da defesa, mantendo a capacidade de acertar com mais freqüência, mas com menos dano por golpe.

5 LUC: eu não sugiro esta. A sorte dá-lhe 1% de chance de crit por 5 a sorte. Como MN você simplesmente não têm pontos de atributo suficiente para fazer esta "Build" valer a pena, e seu poder de ataque será muito prejudicado.


Para MD: Aqui você tem alguns pontos pouco mais para brincar e desenvolver seu próprio estilo, sem ter que se preocupar com os custos do ME.

5 STR / 2 DEX: Novamente, a "Build" típica de Lutador. Forte e bate bem, mas meio squishy(morre facil por não ter muita defesa).

5 STR / 1 DEX / 1 REC: Novamente, esta configuração apresenta um pouco menos chance de acertar, mas possui melhor defesa. Pessoalmente eu prefiro mais DEX. Errando ataques mais e mais é uma das coisas mais deprimente ver seu lutador fazer, mas você levará menos dano.

7 LUC: Este é um pouco mais viável para o MD, em relação ao MN, mas eu ainda não recomendo. Uma vez que os Lutadores têm um buff para aumentar a chance de ataques criticos em 15%, e 95% é máximo, você precisaria de 400 LUC, a fim de obter a chance máxima. Com 7 pontos por nível seriam necessários 58 níveis, entretanto, você não terá nenhuma STR e DEX, com exceção das Armaduras. Fazendo um Lutador de LUC ser muito desbalanceado.


Para ME: No ME e talvez tão mais tarde como MD você provavelmente está disposto a abandonar o sistema de "atributos por nível". Porque você vai ter linkado(uso dos Lapis) seu equipamento, você pode obter alguns atributos necessários (como DEX), a partir dos Lapis em vez de pontos.

150 DEX, todo o resto STR: Uma típica Build de +/- 50 DEX. Eu prefiro um pouco mais de DEX, mas algumas pessoas gostam menos. Esta é insanamente forte, mas novamnte, você está um pouco squishy.

DEX 100-150, 100-150 REC, o resto em STR: Isso ajuda a não errar e adiciona uma boa quantidade de HP extra e defesa, com o Poder de Ataque reduzido.

200-300 LUC, 100-200 DEX, resto em STR: Isto adiciona a capacidade de ataque crítico, muitas vezes, o que pode causar rapidamente a um inimigo enormes danos. 300 LUC + o buff de 15% dará a você a chance de crit de 75%.

300-400 DEX, resto STR: Esta Build só recentemente ouvi falar. Você vai ser realmente muito difícil de ser atacado, quase nunca erra, e que o dano sobe rapidamente. Bom para PvP, não tenho certeza quanto a PvE.










As "Skills" de um Lutador

Primeiro algumas coisas para tomar nota. Esta lista de Skills e as idéias são estão atualizadas para o EP.4, no entanto, algumas partes são ainda experimentais e que podem estar incorretas ou que podem mudar. EP.4: dados são seguidos por um indicador vermelho.. Lembro tambem que estamos no EP.2 no ShaiyaPT, portanto algumas das Skills não se farão presentes nem funcionaram para algumas armas!

Em primeiro lugar, Lanças são mais rápidas a partir da Maestria de Lança que foi adicionado. Isto significa que um Lutador de lança agora(EP.4) é muito viável, especialmente com o a arma Épica de nível 52, que tem uma rápida velocidade de ataque, em relação uma lança normal. Mas a maioria das pessoas ainda prefere usar outras armas. Uma ideia possível para Lanças é iniciar uma batalha com "Ataque Mortífero" dando grande dano, e trocando de arma em seguida.

Em segundo lugar, os Lutadores ganharam a utilização de Armas Pesadas uma e duas mãos. No entanto, eles terão capacidade de uso limitado. Eles terão suas proprias Maestrias e AoEs, mas são incapazes de usar "Centrifugador Reforçado". Isso pode impedir que elas nunca se tornem armas princiáis para Lutadores, mas eu estaria interessado em ouvir de alguém que tenha experimentado. Usando uma arma pesada de uma mão e escudo um Lutador slots pata Lapis extras e atributos, mas eu duvido que muitas pessoas estarão dispostas a perder Centrifugador Feroz para os slots.

Terceiro, e talvez mais importante, 2-handers(com espada de duas mãos) são muito melhores. O EP.4 lhes permitiu utilizar Ataque Mortífero, um aumento de velocidade tornou-as tão rápido quanto as espadas duplas, e a arma Épica do nível 45 agora tem a capacidade de alterar os elementos (Na EP.2/EP.3, foi sempre de Água). Eles também ganharam um novo AoE, "Bastar.d Swing". Estas alterações tornam o 2-hander o a melhor escolha(na minha opinião).

Ok... vamos às Skills...


Skills Passivas


Treinamento Muscular
Aumenta o seu dano. Maximize.
Nível 1: Aumenta o poder de ataque físico em 10 (Nível 1) (2 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta o poder de ataque físico em 20 (Nível 28) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta o poder de ataque físico em 35 (Nível 48) (4 Pontos de Skill)


Arma de Uma Mão Fortalecida - Somente no EP.4
Você provavelmente não vai usar muito Espadas de Uma Mão. Mas algumas pessoas gostam. Use seu próprio critério.
Nível 1: Aumenta o poder de ataque físico em 5 ao usar Espadas de Uma Mão (Nível 5) (2 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta o poder de ataque físico em 12 ao usar Espadas de Uma Mão (Nível 16) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta o poder de ataque físico em 20 ao usar Espadas de Uma Mão (Nível 25) (4 Pontos de Skill)


Arma de Duas Mãos Fortalecida
Não importa o modo, Espada de Duas Mãos é a melhor escolha na minha opinião. Se você estiver MD ou ME, e planeja fazer AoE sozinho(e sendo honesto, porque não?), Então você vai querer isso de qualquer maneira, Maximize.
Nível 1: Aumenta o poder de ataque físico em 5 ao usar Espada de Duas Mãos (Nível 5) (2 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta o poder de ataque físico em 12 ao usar Espada de Duas Mãos (Nível 16) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta o poder de ataque físico em 20 ao usar Espada de Duas Mãos (Nível 25) (4 Pontos de Skill)


Lança Fortalecida
Lanças são melhores no EP.4, do que eram no EP.3 e 2. Embora Espada de Duas Mãos ser a melhor arma, você pode optar por usar Lanças se quiser.
Nível 1: Aumenta o poder de ataque físico em 5 ao usar Lanças (Nível 5) (2 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta o poder de ataque físico em 12 ao usar Lanças (Nível 16) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta o poder de ataque físico em 20 ao usar Lanças (Nível 25) (4 Pontos de Skill)


Arma Pesada Fortalecida - Somente EP.4
Armas Pesadas de Uma Mão têm a vantagem de também usar um Escudo para ter mias Pontos de Atributo, e Slots para Lapis. A espada de duas mãos é muito melhor, do uma Arma Pesada. Aconselho a Ignorar esta Skill.
Nível 1: Aumenta o poder de ataque físico em 5 ao usar Armas Pesadas (Nível 5) (2 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta o poder de ataque físico em 12 ao usar Armas Pesadas (Nível 16) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta o poder de ataque físico em 20 ao usar Armas Pesadas (Nível 25) (4 Pontos de Skill)


Armas Duplas Fortalecidas
MN, MD, ou ME, você deverá usar Duas Espadas em alguns momentos. No entanto, Espadas de Duas Mãos vão substituir as Duas Espadas no EP.4, mas ainda estamos no EP.2,5, então somente maximize isso se você planeja usá-las. (No EP.2, é utilizada para se matar monstros 1 a 1 ou para PvP)
Nível 1: Aumenta o poder de ataque físico em 5 ao usar Duas Espadas (Nível 5) (2 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta o poder de ataque físico em 12 ao usar Duas Espadas (Nível 16) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta o poder de ataque físico em 20 ao usar Duas Espadas (Nível 25) (4 Pontos de Skill)


Renova Corpo
Mais regeneração significa matar mais rápido, o que significa mais exp e menos mortes. Maximize isso.
Nível 1: Regenera HP / MP / SP em 4% a cada 3 segundos da sentado (Nível 6) (1 Pontos de Skill)
Nível 2: Regenera HP / MP / SP em 6% a cada 3 segundos da sentado (Nível 15) (2 Pontos de Skill)
Nível 3: Regenera HP / MP / SP em 8% a cada 3 segundos da sentado (Nível 26) (2 Pontos de Skill)


Mais Mochilas
Páginas extras em seu inventário para carregar mais coisa. Se você odeia a jogar coisas fora, você vai querer isso. Mesmo se você está tentando conservar pontos, a primeira atualização é apenas 1 ponto. Pegue o primeiro nível com certeza e os outros são opcionais (mas eu gosto deles).
Nível 1: Adiciona uma página a seu Inventário, para carregar mais itens (Nível 12) (1 Pontos de Skill)
Nível 2: Adiciona uma página a seu Inventário, para carregar mais itens (Nível 26) (2 Pontos de Skill)
Nível 3: Adiciona uma página a seu Inventário, para carregar mais itens (Nível 46) (2 Pontos de Skill)


Interpretação
Se você estiver fazendo PvP, ou planejando fazer EXP nos mapas de PvP mais tarde, você vai querer isso.
Nível 1: Entenda 30% do que a facção adversária diz (Nível 13) (1 Pontos de Skill)
Nível 2: Entenda 60% do que a facção adversária diz (Nível 22) (2 Pontos de Skill)
Nível 3: Entenda 100% do que a facção adversária diz (Nível 51) (2 Pontos de Skill)


Maestria Uma Mão - Somente EP.4
Você provavelmente não vai Espadas de Uma Mão. Algumas pessoas gostam delas. Use seu próprio critério.
Nível 1: Aumenta a velocidade de ataque em 1 quando equipado com Espada de Uma Mão (Level 14) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta a velocidade de ataque em 2 quando equipado com Espada de Uma Mão (Nível 35) (5 Pontos de Skill)


Maestria Duas Mãos
Maximize isto, a menos que por alguma estranha razão você não use Espada de Duas Mãos.
Nível 1: Aumenta a velocidade de ataque em 1 quando equipado com Espada de Duas Mãos (Level 14) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta a velocidade de ataque em 2 quando equipado com Espada de Duas Mãos (Nível 35) (5 Pontos de Skill)


Maestria Lança - Nivel 3 é somente no EP.4
Se você usa Lanças, maximize, caso contrário ignore esta skill
Nível 1: Aumenta a velocidade de ataque em 1 quando equipado com Lança (Level 14) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta a velocidade de ataque em 2 quando equipado com Lança (Nível 35) (5 Pontos de Skill)
Nível 1: Aumentar a velocidade de ataque em 3 quando equipado com Lança (Level 50) (7 Pontos de Skill)


Maestria Arma Pesada - Somente no EP.4
Armas Pesadas de Uma Mão têm a vantagem de também usar um Escudo para ter mias Pontos de Atributo, e Slots para Lapis. A espada de duas mãos é muito melhor, do uma Arma Pesada. Aconsehlo a Ignorar esta Skill.
Nível 1: Aumenta a velocidade de ataque em 1 quando equipado com Arma Pesada (Level 14) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta a velocidade de ataque em 2 quando equipado com Arma Pesada (Nível 35) (5 Pontos de Skill)


Maestria em Armas Duplas
MN, MD, ou ME, você deverá usar Duas Espadas em alguns momentos. No entanto, Espadas de Duas Mãos vão substituir as Duas Espadas no EP.4, mas ainda estamos no EP.2,5, então somente maximize isso se você planeja usá-las. (No EP.2, é utilizada para se matar monstros 1 a 1 ou para PvP).
Nível 1: Aumenta a velocidade de ataque em 1 quando equipado com Duas Espadas (Level 14) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta a velocidade de ataque em 2 quando equipado com Duas Espadas (Nível 35) (5 Pontos de Skill)


Skills Básicas


Ferrão
Esta Skill é essencial para perseguir um alvo fugindo em PvP. Eu aconselho ter o primeiro nível do que mesmo que não vá PvP. Se você estiver indo fazer EXP os novos mapas ou PvP, maximize eventualmente.
Nível 1: Teleporta sobre o inimigo dentro de 19 metros, causa 15 de dano e atordoa por 2 segundos (Nível 1) (2 Pontos de Skill)
Nível 2: Teleporta sobre o inimigo dentro de 20 metros, causa 30 de dano e atordoa por 2 segundos (Nível 12) (2 Pontos de Skill)
Nível 3: Teleporta sobre o inimigo dentro de 22 metros, causa 50 de dano e atordoa por 3 segundos (Nível 29) (3 Pontos de Skill)


Town Portal - Somente EP.4
Esta skill não tem custo, por que não por? Ainda mais, que nos níveis mais altos, é mais rápido que digitar "/town".
Nível 1: Teleporta para cidade mais próxima após 10 segundos (Nível 1) (0 Pontos de Skill)
Nível 2: Teleporta para cidade mais próxima após 9 segundos (Level 20) (0 Pontos de Skill)
Nível 3: Teleporta para cidade mais próxima após 8 segundos (Nível 40) (0 Pontos de Skill)


Concentração
Max max max max Max. Esta habilidade é impressionante. Aumenta a taxa de acerto dos ataques.
Nível 1: Aumenta a taxa de sucesso de ataque físico em 7% por 5 minutos (Nível 3) (2 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta a taxa de sucesso de ataque físico em 14% por 5 minutos (Nível 17) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta a taxa de sucesso de ataque físico em 21% por 5 minutos (Nível 30) (3 Pontos de Skill)


Dano Duplo
Algumas pessoas gostam desta Skill. Se você for MN você pode considerá-la. Isto ajuda a fazer EXP início do jogo mais facilmente, mas especialmente em MD ou ME você vai querer esses pontos de volta mais tarde. Trata-se um meros 300 de dano extra por de 80 SP. SP é precioso para um Lutador, não desperdisse. Mais tarde no jogo quando você tiver seu combo de ataque, o começo de um bom combo de ataque será a primeira Skill estará pronta para re-uso pelo tempo que você terminar a ultima skill do combo, e todos os ataques dão muito mais dano por SP, do que esta Skill.
Nível 1: Causa dano igual ao poder de ataque base + 50 (Nível 3) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa dano igual ao poder de ataque base + 166 (Level 15) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa dano igual ao poder de ataque base + 298 (Level 27) (3 Pontos de Skill)


Surra
Buff incrível, maximize
Nível 1: Aumenta a chance de ataques críticos em 5% por 5 minutos (Nível 4) (2 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta a chance de ataques críticos em 10% por 5 minutos (Nível 18) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta a chance de ataques críticos em 15% por 5 minutos (Nível 31) (3 Pontos de Skill)


Golpe Violento
Mais tarde no jogo, um bom Lutador, causará mais dano em um ataque normal que isto. Ignore esta Skill
Nível 1: Causa 300 dano ao alvo durante 30 segundos (Nível 9) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa 530 dano ao alvo durante 30 segundos (Nível 19) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa 980 dano ao alvo durante 30 segundos (Nível 28) (4 Pontos de Skill)


Ataque Veloz - Somente MD e ME
Maximize. Incrível para PvP e matar BOSS.
Nível 1: Aumenta a velocidade de ataque em 2 para 20 segundos (Level 10) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta a velocidade de ataque em 2 para 30 segundos (Nível 22) (4 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta a velocidade de ataque em 2 para 45 segundos (Nível 39) (4 Pontos de Skill)


Choque Mortífero - Somente ME e EP.4.
Skill sequencial, que necessita Golpe Mortífero estar em cooldown.Usável apenas com Espada de Duas Mãos, Armas Pesadas e Lanças. Uma das poucas skills que dão "Stun" dos Lutadores. Se tiver pontos sobrando, e vá para PvP, pode pegar essa skill.
Nível 1: Causa 178 de dano e atordoa o inimigo por 1 segundo (Level 27) (5 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa 226 de dano e atordoa o inimigo por 2 segundos (Nível 45) (5 Pontos de Skill)


Skills de Ataque


Choque Emergente
Eu amo essa Skill. Aumenta o dano de todas os ataques seguintes. Choque Emergente seguido por Golpe Mortífero = pwnage. Esta Skill também é um bom primeiro ataque para qualquer combo, uma vez que irá avisá-lo que o alvo esta dentro do raio de ataque dos outros ataques. No entanto, este ataque pode ser mais viável apenas contra monstros sozinhos / outros jogadores 1vs1. Um lutador MN provavelmente deve maximizar, outros modos podem considerá-la.
Nível 1: Causa dano normal e diminui a defesa do alvo em 9 por 6 segundos (Nível 2) (2 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa dano normal e diminui a defesa do alvo em 21 por 6 segundos (Level 10) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa dano normal e diminui a defesa do alvo em 34 por 6 segundos (Nível 24) (3 Pontos de Skill)


Sacudida Terrestre
Este ataque não funciona com Duas Espadas, mas é utilizável com todos os outros tipos. Não requer um alvo (AoE puro). Se você vai fazer AoE sozinho, este é um dos seus ataques de estréia. Uma vez que diminui a velocidade de ataque, recarrega rapidamente (10 segundos), e reduz o dano total que você vai tomar, também é útil no PvP. Se você for MN você pode ignorá-lo, caso contrário maximize.
Nível 1: Causa dano normal a todos os inimigos a 6 metros, diminui velocidade de ataque em 1 por 8 segundos (Nível 4) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa dano normal a todos os inimigos a 6 metros, diminui velocidade de ataque em 2 para 10 segundos (Nível 19) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa dano normal a todos os inimigos a 6 metros, diminui velocidade de ataque em 3 para 15 segundos (Nível 38) (4 Pontos de Skill)


Centrifugador
Não funciona com Lanças ou Espadas uma Mão. Este ataque requer um alvo (AoE específico). Esta é uma habilidade de ataque impressionante tanto para PvP, fazer EXP, 1 a 1 ou para AoE. Se você estiver indo fazer AoE sozinho esta é outra das 4 grandes Skills de AoE. Maximize.
Nível 1: Causa a todos os inimigos a 6 metros seu dano básico (Nível 8) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa a todos os inimigos a 6 metros seu dano básico x2 (Nível 18) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa a todos os inimigos a 10 metros seu dano básico x2 (Nível 34) (4 Pontos de Skill)


Controle de Energia - Somente ME
Maximize. SP é muito precioso!
Nível 1: Aumenta SP máxima em 500 por 30 minutos (Level 11) (4 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta SP máxima em 600 for 30 minutos (Level 21) (4 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta SP máxima em 800 for 30 minutos (Level 40) (5 Pontos de Skill)


Golpe Mortífero - Ep.2 não funciona para Espada de Duas Mãos, no EP.4 funciona!
Apenas maximize. É uma das melhores Skills dos Lutadores.
Nível 1: Causa um único alvo 2x seu poder de ataque (Nível 13) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa um único alvo 3x seu poder de ataque (Nível 23) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa um único alvo 3x seu poder de ataque + 80 (Nível 37) (4 Pontos de Skill)


Tempestade Arma Dupla
Somente usando Duas Espadas e um único alvo. Este ataque da muito pouco dano extra com um custo alto SP. Ignore.
Nível 1: Causa dano igual ao poder de ataque básico + 164 (Nível 32) (4 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa dano igual ao poder de ataque básico + 237 (Level 42) (4 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa dano igual ao poder de ataque básico + 381 (Nível 55) (4 Pontos de Skill)


Dança Selvagem
Somente para Espada de Duas Mãos e um único alvo. Este ataque da muito pouco dano extra com um custo alto SP. Ignore.
Nível 1: Causa dano igual ao poder de ataque básico + 164 (Nível 32) (4 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa dano igual ao poder de ataque básico + 237 (Level 42) (4 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa dano igual ao poder de ataque básico + 381 (Nível 55) (4 Pontos de Skill)


Centrifugador Feroz - Somente MD e ME
Não funciona com lanças ou espadas uma mão. Este ataque não exige uma meta a ser selecionado (AoE puro). Outra das grandes quatro habilidades AoE. Maximize!
Nível 1: Causa a Todos inimigos a 6 metros 2x seu poder de ataque (Nível 33) (4 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa a Todos inimigos a 6 metros 2x seu poder de ataque + 160 (Nível 47) (4 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa a Todos inimigos a 10 metros 2x seu poder de ataque + 190 (Nível 57) (5 Pontos de Skill)


Zona Poluída - Somente MD e ME
Para Lanças e Espada de Uma Mão somente. Não requer um alvo (AoE puro). Você provavelmente não vai estar usando Lanças, mas se você for, use. Algumas pessoas gostam de Espada de Uma Mão e eu admito que a Build tem seus méritos, mas provavelmente você não está usando um. Ignore esta.
Nível 1: Causa 328 de dano em todos os inimigos dentro de 4 metros, durante 12 segundos (Nível 33) (4 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa 428 de dano em todos os inimigos dentro de 6 metros, durante 12 segundos (Nível 43) (4 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa 528 de dano em todos os inimigos dentro de 8 metros, durante 12 segundos (Nível 53) (5 Pontos de Skill)


Choque Selvagem - Somente EP.4. Subistitui Baile Selvagem
Funciona com Espada de Duas Mãos/Uma Mão, e Maças. Um AoE que substituiu Baile Selvagem. Esta aumenta o dano de todas as outras Skills subsequentes. Maximize.
Nível 1: Causa dano normal a todos inimigos a 4 metros, reduz defesa em 68 por 15 segundos (Nível 34) (4 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa dano normal a todos inimigos a 6 metros, reduz defesa em 88 por 15 segundos (Nível 44) (4 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa dano normal a todos inimigos a 8 metros, reduz defesa em 114 por 15 segundos (Nível 54) (5 Pontos de Skill)


Baile Selvagem - Somente MD e ME - Esta Skill foi substituida n EP.4 por Choque Selvagem
Somente com Espada de Duas Mãos. Não requer um alvo (AoE puro). O último das quatro grandes Skills de AoE. Esta Esta Skill permite que todas as seguintes causem mais dano. Maximize.
Nível 1: Causa dano normal a todos inimigos a 4 metros, reduz defesa em 34 por 10 segundos (Nível 34) (4 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa dano normal a todos inimigos a 6 metros, reduz defesa em 44 por 10 segundos (Nível 44) (4 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa dano normal a todos inimigos a 8 metros, reduz defesa em 57por 10 segundos (Nível 54) (5 Pontos de Skill)


Raiva Selvagem - Somente EP.4
Espada de Uma Mão, Maças, e Lanças somente, para um único alvo. Você deve considerar pegar essa Skill caso use alguma destas armas, pois o custo de SP é baixo, o "CoolDown" é rapido(5 segundos). Use seu critério para esta Skill.
Nível 1: Causa dano normal + 210 a todos inimigos a 2 metros, também tira 294 SP do alvo (Nível 36) (4 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa dano normal + 306 a todos inimigos a 2 metros, também tira 428 SP do alvo (Nível 47) (4 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa dano normal + 419 a todos inimigos a 2 metros, também tira 587 SP do alvo (Nível 58) (4 Pontos de Skill)


Bastar.d Swing - Somente EP.4
Espada de Duas Mãos e Lanças somente. Outro ataque AoE! Bom danos e tira MP é excelente contra Magos/Priests. Excelente também para fazer EXP. Eu maximizaria se fosse você.
Nível 1: Causa dano normal + 148 a todos inimigos a 2 metros, também tira 148 MP do alvo (Nível 38) (4 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa dano normal + 296 a todos inimigos a 3 metros, também tira 296 MP do alvo (Nível 48) (4 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa dano normal + 592 a todos inimigos a 4 metros, também tira 592 MP do alvo (Nível 58) (4 Pontos de Skill)


Skills Especiais


Berserker - Somente EP.4
Mesmo para todas as classes humanas. Aumenta a chance de acertar, então maximize. Além disso, é grátis! O cooldown é de 180 segundos, no nível 3 é simplesmente outro buff permanente. Ideal para nós!
Nível 1: Aumenta chance de acerto de ataques físicos, mágicos e a distância em 3% por 90 segundos (Nível 1) (0 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta chance de acerto de ataques físicos, mágicos e a distância em 5% por 120 segundos (Level 20) (0 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta chance de acerto de ataques físicos, mágicos e a distância em 8% por 180 segundos (Nível 40) (0 Pontos de Skill)


Liderança
Maximize. Dano extra = incrível
Nível 1: Aumenta o poder de ataque físico de todos do Grupo a 100 metros em 13 por 10 minutos (Nível 7) (2 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta o poder de ataque físico de todos do Grupo a 100 metros em 25 por 10 minutos (Nível 24) (3 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta o poder de ataque físico de todos do Grupo a 100 metros em 41 por 10 minutos (Nível 51) (4 Pontos de Skill)


Olhos de Águia
Se você estiver indo sempre nos mapas de PvP, maximize isso. Você pode esperar chegar em níveis altos antes de por, se não estiver planejando ir PvP em 1-15 ou 20-30.
Nível 1: Evita todos ataques à distância (Arco / Javelote / Balista) por 9 segundos (Nível 9) (3 Pontos de Skill)
Nível 2: Evita todos ataques à distância (Arco / Javelote / Balista) por 12 segundos (Nível 23) (4 Pontos de Skill)
Nível 3: Evita todos ataques à distância (Arco / Javelote / Balista) por 15 segundos (Nível 41) (5 Pontos de Skill)


Força Potencial
Isso pode salvar sua pele. Isso não apenas te faz mais forte, você ataca pelo menos duas vezes mais rápido. Contra um BOSS ou monstro, isso pode significar a diferença entre a vida e a morte, especialmente se você esperar até que ela ativar, em seguida, usar uma poção. Maximize.
Nível 1: Aumenta poder de ataque em 30 e velocidade de ataque em 1 quando o HP cair abaixo de 10%, uma vez a cada 180 segundos (Level 17) (1 Pontos de Skill)
Nível 2: Aumenta poder de ataque em 75 e velocidade de ataque em 2 quando o HP cair abaixo de 10%, uma vez a cada 180 segundos (Nível 29) (2 Pontos de Skill)
Nível 3: Aumenta poder de ataque em 120 e velocidade de ataque em 2 quando o HP cair abaixo de 10%, uma vez a cada 180 segundos (Level 50) (3 Pontos de Skill)


Lutador Berserk
Eu não sou um fã de abaixar minha própria defesa. A única vez que eu consideraria usar isso é se eu tivesse um Priest me curando e, francamente, custa muitos pontos de Skill para ter algo útil apenas para esse tipo de situação.
Nível 1: Reduz sua defesa em 50, aumenta o poder de ataque físico em 50 por 20 segundos (Level 20) (4 Pontos de Skill)
Nível 2: Reduz sua defesa em 75, aumenta o poder de ataque físico em 100 por 20 segundos (Nível 31) (5 Pontos de Skill)
Nível 3: Reduz sua defesa em 100, aumenta o poder de ataque físico em 150 por 20 segundos (Nível 43) (6 Pontos de Skill)


Caçador de Dragões
Isto pode ser incrível contra um BOSS de alto nível, mas você pode usá-lo apenas uma vez a cada 10 minutos. Eu não acho que vale a pena os pontos de habilidade a menos que você estiver em uma guilda de alto nível que terá a chance de atacar os BOSSes de alto nivel do jogo. Se estiver, então esta habilidade é essencial.
Nível 1: Diminui o HP total em 3% (Nível 20) (6 Pontos de Skill)
Nível 2: Diminui o HP total em 5% (Nível 30) (7 Pontos de Skill)
Nível 3: Diminui o HP total em 7% (Nível 44) (8 Pontos de Skill)


Encoberta Demoníaca
No começo eu pensei que essa habilidade não tem muita utilização, exceto no PvP. Eu mudei minha mente. Você acabar rápido com seu SP, no entanto da muito dano rapidamente. Além disso, alguns monstros irão diminuir o seu poder de ataque muito próximo de zero quando proximos da morte, mas o dano adicional desta Skill (os 280) ainda faz dano total. Maximize, se você tiver os pontos.
Nível 1: Causa dano básico + 101 sem cooldown. Tem raio de ação de de 6 metros (Nível 36) (5 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa dano básico + 168 sem cooldown. Tem raio de ação de de 6 metros (Nível 46) (6 Pontos de Skill)
Nível 3: Causa dano básico + 280 sem cooldown. Tem raio de ação de de 6 metros (Nível 56) (7 Pontos de Skill)


Extintor
Esta pode ser uma Skill engraçada, mas eu não vou desperdiçar tantos pontos.
Nível 2 e 3 requerem um alvo (AoE específico). Se o ataque falhar (chance 35%), você ainda morre.
Nível 1: Se mata e cause dano igual ao HP do alvo com 65% de chance (Nível 37) (7 Skill Points)
Nível 2: Se mata e cause dano igual ao HP do alvo a todos a 6 metros com 65% de chance (Nível 45) (8 Skill Points)
Nível 3: Se mata e cause dano igual ao 2xHP do alvo a todos a 6 metros com 65% de chance (Nível 57) (9 Skill Points)


Senhor das Trevas - Somente MD e ME
Requer um alvo a ser usado (AoE específico). Skill surpreendente. Isso salvou a minha pele quando eu pegar monstros demais para um AoE sozinho. Se você fica com pouco HP em PvP ou AoE solo, basta usar. Causa incriveis danos a tudo em volta de mim? manda vim mais.
Nível 1: O dano igual a 3x poder de ataque básico a todos inimigos a 6 metros (Nível 49) (8 Pontos de Skill)
Nível 2: O dano igual a 3x poder de ataque básico + 386 a todos inimigos a 6 metros (Nível 59) (9 Pontos de Skill)


Poder da Regina - Somente MD e ME
GUARDE PONTOS PARA ESTA SKILL! Exige 8 pontos de Skill (para MD) e 17 pontos (para ME), então, tenha certeza de ter reservado estes pontos. Afinal, se você estiver indo para percorrer todo o caminho para o nível 60, é melhor você estar pretendendo ter esta Skill. Requer um alvo a ser usado (AoE específico).
Nível 1: Causa 3500 de dano a todos adversários de 4 metros com uma chance de 70%. Tem raio de ataque de 2 metros. 1500 segundos de CoolDown. (Level 60 MD) (8 Pontos de Skill)
Nível 2: Causa a todos a 5 metros dano correspondente a 87% do HP máximo com uma chance de 70%. Tem raio de ataque de 2 metros. 1200 segundos de CoolDown. (Nível 60 ME)



 O Que Aquelas Cores Bonitinhas dos Nomes dos Monstros Significam

O nome de cada monstro, será colorido quando você clicar nele ou passar o mouse sobre o monstro. Isto não é só para deixar o jogo mais bonitinho, cada cor representa a dificuldade que o monstro apresenta em relação ao seu nível:

Branco: Muitos níveis abaixo. Não dão EXP ao matá-lo.
Azul Claro: Vários níveis abaixo. Vai ser muito fácil de matar e dão pouca EXP.
Azul Escuro: Poucos níveis abaixo. Fácil de matar, mas não EXP muito bom.
Verde: Do mesmo nível +/- 1. Esta é uma boa cor para fazer EXP no MN.
Amarelo: De 2-3 níveis acima. Vai dar uma boa EXP. Melhor para o MD/ME.
Laranja: 4-5 níveis acima. Você vai começar a ser penalizado no poder de ataque e chance de acerto, mas da ótima EXP.
Vermelho: 5-6 níveis acima. Será dificil difícil matar este monstro e vai dar dano extra a você. Da EXP excelente.
Rosa: Este monstro será quase impossível de matar sozinho. Da EXP excelente.
Cinza: Este monstro é tão dificil de você matar, que mesmo que você consiga, ele não dará EXP nenhuma!

Tenha em mente que matar vários monstros de cor Azul Escuro/Verde, sem ter que parar e descançar, da mais experiencia, que ter que ficar parando para recuperar vida sempre que matar alguns Amarelo / Laranja, lembre-se que neste jogo, as vezes a quantidade pode vencer a qualidade.


O que são os Elementos, e Como eles funcionam

Os Elementos são um algo interessante e um pouco complicado do Shaiya. Primeiro, há quatro Elementos. Cada um é bom contra um certo Elemento e outro ruim contra outro. Os Elementos são:

Sem Elemental


Fogo


Vento


Terra


Água


Quando você seleciona um monstro, não há apenas seu nome colorido, mas há um círculo do lado esquerdo. Caso você seja ranger, existe uma habilidade que mostra o elemento do oponente também, e funciona apenas em PvP.



Este círculo vai ser cinza, ou preenchido com uma pequena imagem. Se ele é cinza, o monstro não possui defesa Elemental. Caso contrário, ele possui defesa Elemental, de acordo com as imagens abaixo:

Fogo


Vento


Terra


Água


Armas e armaduras podem ter Bônus Elemental feito através do uso de um "Lapis Elemental", e arqueiros no EP 4, a partir do nível 31, possuem uma habilidade que lhes da Bônus elemental de qualquer tipo.

Fogo


Vento


Terra


Água


Existe também a arma Épica do nível 45, com bônus elemental de água, e pode ser recebida através de uma missão no nível 43 em Silveren. Existem também, no episódio 4,5 que já rola no Shaiya US, uma missão em Calium Sacra, onde é adquirida uma arma elemental de nível 55 com 3 furos para por lapis.
Se você estiver atacando um monstro (ou um membro da facção oposta com uma armadura elemental), o dano será alterado pelas percentagens mostradas no gráfico abaixo (+ / - 25% ou + / -50%) ou não alterados em todas as (0%). Qualquer elemento fará dano extra contra um inimigo ou monstro sem elemento na defesa.



Ou seja, contra certos inimigos, é melhor usar uma arma Elemental, com ataque baixo, do que usar uma sem com um pouco a mais de ataque! Use e abuse de sua arma elemental de nível 45!!


Como fazer EXP

Como você deve fazer EXP em cada modo? Bem, isso depende em parte a sua Build e seu estilo de jogo. Algumas pessoas preferem Grupos, alguns preferem solo, e alguns gostam de alternar. Vou tentar dar algumas idéias pessoais sobre cada um.

Para MN: Em MN você geralmente precisa fazer um estilo de 1 vs 1. Ataque um monstro, mate-o, verifique se você tem HP suficiente, e ataque outro monstro. Este é uma forma rápida, e eficiente de subir nível. Em MN você simplesmente não têm os Lapis, o HP, ou a experiência para assumir mais do que um ou dois monstros de uma vez. Você também tem menos ataques AoE que os MD e ME então atacar mais do que um monstro não se justifica. Você deve ir atrás de monstros verdes talvez amarelos. Tenha em mente que matar vários monstros menores sem a necessidade de parar dá mais EXP no total, do uq matando um monstro de nível superior e parando para descansar constantemente. A arma preferida para matar solo 1 a 1 e Arma Dupla, por sua velocidade e skills de dano rápido (como Ataque Mortífero). No entanto, no EP.4, a Espada de Duas Mãos provavelmente será a melhor escolha, e talvez até mesmo Build de Lança.

Para MD: Tudo bem, você tem um lutador MD agora. Lutadores MD tem algumas Skills que os MN não. O mais importante deles é o ataque AoE extra. Agora você pode reunir varios monstros de forma a matálos todos de uma só vez com as Skills de AoE. Encontre uma área com uma grande quantidade de monstros verdes ou amarelas, corra perto deles para atraí-los, aguarde chegarem perto de você e então os ataque com as skills de AoE, matando todos de uma só vez (ver o "AoE-Solo" deste guia). Se você está planejando fazer EXP sozinho, muitas vezes (e é o caminho mais rápido para um lutador passar de nível), um Priest para curá-lo, ou acrescentar alguma REC a sua Build, é uma boa opção para que você não morra para os vários monstros antes você possa matá-los. A melhor arma para AoE é uma Espada de Duas Mãos, pois tem a maioria AoEs.

Para ME: Semelhante ao ME, mas agora você pode provavelmente dar ao luxo de colocar alguma REC em sua Build para fazer AoE mais fácil. Monstros amarelos são seus amigos, talvez até mesmo alguns laranjas. Eu nunca iria sugerir tentando AoE em vermelhos ou superior. Por outro lado, se você está tentando fazer um matador de BOSSes, que muitas pessoas gostam, você não deve adicionar qualquer REC. Sua Build preferida é com STR mais alta possível com apenas um pouco de DEX, e evitando todas as outras atributos. Para fazer EXP com esta Build, porém, você nem precisa voltar para o estilo do MN mantendo 1 a 1, ou AoE com monstros de nível inferior. Novamente, uma Espada de Duas Mãos é o preferido para AoE, mas você pode manter uma Arma Dupla para os BOSSes, PvP, ou 1 a 1 se quiser.


AoE Sozinho (Self-AoEing, AoE Solo)

Certo, então você provavelmente é MD ou ME e deseja subir de nível super rápido. Talvez você ainda acrescentou um pouco de REC na sua Build para dar-lhe alguma capacidade de sobrevivência extra (se assim eu o aplaudo). Aqui está como eu gosto fazer isto.

Encontre uma área com um bom grupo de monstros verdes ou amarelos juntos. Em seguida, ande em circulos para atrair o maior número possivel deles para então, quando todos eles estiverem te perseguindo. Pare para agrupá-los em um "montinho" ande para frente para enrtar no meio deste "montinho". Em seguida, Use todas suas Skills de AoE de uma vez usando uma Espada de Duas Mãos. Cuidado com algumas das Skills, pois elas não precisam de um alvo, e se você clicar nela, vai estar desperdiçando precioso SP, e pode levar a sua mnorte. Use uma Skill de AoE específico como "Centrifugador" primeiro, para ter certeza de que está no meio de todos os Monstros, para não ter perigo de desperdiças as skills de AoE puros, que não precisam do alvo.
Eu gosto de me alinhar aos monstros iniciando com "Choque Emergente" em seguida "Sacudida Terrestre" depois as outras skills de AoE. Se isso não matá-los (e provavelmente não vai), aguarde até que as skills recarreguem, tome poções se for necessário, e inicie seu combo de AoE novamente, não será necessário usar "Choque Emergente" novamente, a menos que você esteja realizando uma técnica que chamamos de Kiting(da uma skill, corre um pouco, da outra skill, corre um pouco, e por ai vai).

Porque essa ordem? "Sacudida Terrestre" diminui a velocidade de ataque dosm monstros, o que da a voce, preciosos segundos, que podem salvar sua vida sendo o primeiro ataque, e poupar muitas poções.
Tente seus próprios combos, até encontrar o que você se adapta melhor, lembre-se que o mais importante eh você se divertir enquanto faz EXP, ou acaba desistindo logo.


Como fazer PvP

PvP com um Lutador pode ser uma experiência incrível. Como um Lutador você é uma máquina de matar. PvP, no entanto, não é uma experiência solo. Para ser um bom PvPer você precisa aprender a trabalhar em Grupo e atacar os inimigos juntos como uma equipe.
PvP envolve você como Aliança atacar o adversário, o Dark/Fury, sobre a "Relíquia". A relíquia é um objeto que pode ser atacado e destruído, por você, em seguida, reaparece automaticamente um novo altar em seu lugar que pertence a sua facção.

A facção oposta vai tentar destruir a sua relíquia e fazer sua própria em seu lugar. Quanto mais relíquias a facção controlar em todas as zonas de PvP, maior é a barra de Bless da facção, o que dá bônus para todos os jogadores na sua facção. Se você capturar relíquias suficiente para preencher totalmente a Barra de Bless no canto inferior direito da tela, sua facção recebe "Full Bless" por dez minutos. Isso inclui uma melhor chance de linkar itens, mais rápido HP, SP, e MP se regeneram (mesmo quando não estiver sentado), grande aumento da porcentagem de acerto crítico, menor tempo de cooldown de poções, e um aumento em cada uma de seus atributos (STR/DEX/REC/WIS/INT/LUC). Então PvP é muito importante, não apenas para você em PvP, mas para todos os membros da Aliança e dos companheiros em cada mapa.


Alguns Builds especiais de PvP para Lutadores

Estas são algumas idéias de builds para PVP. Elas podem ser usadas com grande efeito, quando em Grupo ou contra a facção inimiga, mas normalmente não contra monstro por várias razões. O lutador de EXP utiliza builds anteriormente listadas neste guia que podem naturalmente ser usadas para PvP, e muitas vezes são muito boas, estas são apenas algumas alternativas específicas para PvP. Basta ter em mente que o principal problema com essas versões é a dificuldade de se matar monstros e fazer EXP.
Também considerem que Lapis Elementais, juntamente com os outros, pode fazer uma enorme diferença no PvP. Atacar um inimigo com o Elemento forte para você contra aquele que é Fraco para você será a diferença entre ganhar e perder. Além disso, se você está com Lapis Lv3, e um inimigo tem todos Lv5... espere perder, assumindo o modo, etc é semelhante. Novamente os Grupos/Trabalho em equipe é seu amigo no PvP.

Tudo em STR: Esta Build é recomendado apenas para um usuário de NOs(item do mercado de AP). Caso contrário, você raramente (ou nunca) acertará os inimigos.

Tudo em LUC: Geralmente esta Build é para PvP 10-60. Em 1-15 você não vai ter sorte suficiente para acertar ataques criticos muito frequentemente e seu poder de ataque físico será baixo. Em 20-30 você começará a acertar criticos regularmente, mas seu poder de ataque físico ainda vai sofrer. Até o momento que você começa a 10-60 você pode facilmente ter LUC 400 (+15% crit de buff) para dar-lhe um total 95% taxa de criticos, e ainda tem força suficiente para ter poder de ataque moderado.

Principalmente REC: Este pode ser uma Build divertida em qualquer PvP. Em 1-15 você vai ser muito difícil de morrer, exceto por usuários de magia, e pode distrair os inimigos enquanto membros do seu Grupo matam eles. Da mesma forma, em 20-30 você pode ter REC excelente e ainda tem força suficiente para ferir os inimigos. Em 10-60, não só pode servir como um TANK, mas um "Extintor" bem colocado (com um Priest próximo) podem matar muitos, menos os mais forte dos defensores / guardiões devido a sua maior HP e defesa.

Principalmente DEX: Esta é uma Build muito interessante. A grande quantidade de DEX vai deixá-lo bater mesmo nos rangers / assassinos. Também significa que você será atingido muito menos frequentemente graças a sua evasão. O poder de ataque vai sofrer, mas não tanto como em uma Build de LUC, porque DEX dá uma pequena quantidade de poder de ataque aos Lutadores. Eu recomendaria adicionar uma boa quantidade de STR com essa Build, além da DEX.

Qualquer combinação destas naturalmente, pode ser usado. Além disso, não é necessário limitar-se a uma única base de atributos. Lapis podem adicionar uma grande quantidade de atributos e relativamente barato. Se você quiser comprar os mais caros, é claro que você pode fazer isso também.


Lutador vs Inimigo:

vs. Lutador / Guerreiro: Normalmente o vencedor é aquele que bate primeiro e / ou tem a melhor Build. Se o inimigo tiver muita REC podem apenas tentar distraí-lo até que seu Grupo o mate.

vs. Defensor / Guardião: Muito, muito difícil de matar, mas geralmente não podem te machucar tanto. A menos que eles são um Battle Defender ou Battle Guard, eles são difíceis de matar e pode matar você. Use as habilidades que causem muitos danos, e de preferêncialmente ca com seu Grupo para cima deles rapidamente. em cima deles.

vs. Mago / Pagão: A maioria dos magos são fracos e um "Ferrão/Ataque Mortífero fará com que eles morram. No entanto, a menos que você tenha algum WIS na sua Build ou em Lapis que reduzam o dano mágico eles podem ser perigosos se não eliminá-los rapidamente. O atordoamento em "Ferrão" ajudará impedi-los de obter essa chance, mas seja rápido.

vs. Priest / Oraculo: UM Priest MN/MD geralmente morre de forma semelhante a um mago. Priests ME, por vezes, têm enormes quantidades de REC e só vai distraí-lo enquanto seu Grupo bate em você. Cuidado com o Priest de INT. Eles fazem uma enorme quantidade de dano e rápido, assim use "Ferrão" e acabe rapidamente com eles.

vs. Ranger / Assasino: Squishy(morrem facilmente) mas pode mantê-lo atordoado. Carregue sempre poções de Dissipar e use sempre que ficar atordoado, ataque rapidamente com Ataque mortífero e Centrifugador.

vs. Arqueiro / Caçador: "Olhos de Águia" é sua amiga. Clique nela, "Ferrão", "Ataque Mortífero" / "Centrifugador" até matá-los. Se eles tentam correr, perseguir até recarregar "Ferrão" e atordoar-los novamente. Nunca se afaste dos Arqueiros, pois quanto mais distante, mais dano você levará.



 O que vestir?

Aqui começa o Guia de Armaduras para Lutador. Quaisquer espaços em branco indicam que não tenho conhecimento de onde a peça é encontrada ou que não haja nenhum disponível nesta versão do Shaiya ainda. Se você souber de algo que eu não tenha escrito, por favor me avise. Vocês não ajudaram só a mim, mas todo mundo que lê este guia.

Gostaria de começar por referir que existem 7 níveis de itens: Regular, Nobre, Vênia, Heroico, Atroz, Legendário, e Deusa. As imagens estão ainda do SaiyaUS, mas assim que possivel, trocarei por imagens do ShaiyaPT, nas imagens, Worship = Vênia, Dread = Atroz, Goddess = Deusa, vale para as armaduras e armas. Aqui estão os detalhes:

Regular: Não possui slots para Lapis, e geralmente podem ser comprados de comerciantes em várias cidades que estão listadas abaixo. Se você receber alguma das que você não pode usar, eu recomendo apenas vendê-los para um NPC, pois a maioria dos jogadores não vão se preocupar em comprá-los.

Nobre: 1 Slot. Com exceção dos itens promo AP, a armadura Nobre é a que tem mais slots que você pode usar no PVP 1-15. Armaduras Nobres são dados em recompensas de algumas Missões e também pode ser encontrada na Ruínas Cornwell.

Vênia: 2 Slots. Alguns itens especiais promo AP, como o Capacete Vênia e o muito.. muito raro Set de Armaduras Vênia lvl 8-11 pode ser usado no PvP 1-15. Além disso, a Armadura Vênia de Placas pode ser usado no PVP 20-30, mas os Heroicos são definitivamente melhores, embora mais caros.

Heróico: 3 Slots. A melhor Calça o Peitoral de Placas, são as melhores armaduras que se podem ser usadas no PvP 20-30, com exceção de uma Legendária, raríssima e do capacete comprado com AP.

Atroz: 4 Slots. Importante principalmente para os MN porque não pode usar Lendárias nem Divinas. Luvas e Botas Miragem, são as melhores que podem ser usadas no PvP 20-30, com exceção das raríssimas Legendárias, existem tambem Capacetes Atroz comprados com AP.

Legendário: 5 Slots. Uma vez que os itens "Deusa" são extremamente raros, estes são os itens que a maioria dos jogadores MD/ME irão depender. Além disso, é uma cor diferente de todos os outros níveis da armadura, por isso dá um certo status usar estes itens. MN e MD não podem usar armaduras "Deusa", e os MN NÃO podem nem usar os Legendários.

Deusa: 6 Slots. Apenas jogadores ME podem usar este tipo de itens. É radicalmente diferente dos outros itens em aparência, em relação aos mesmos itens de níveis diferentes como Legendários e Atroz. Vestir uma Armadura Deusa, mostra a todos que você faz parte de uma peguena parcela do servidor, onde apenas os membros mais importantes das Guildas mais fortes podem estar.


Armaduras dos Lutadores

ROUPA DE BAIXO


ARMADURA DE COBRE



Gauntlets de Cobre
Nível 2
Regular: Pode ser comprada em Beika
Nobre: Recompensa de uma das missões de Beika.

Botas de Cobre
Nível 3
Regular: Pode ser comprada em Beika
Nobre: Reconpensa das missões “Armadura de Batan” Converse com Batan Animus em Keolloseu para iniciar a missão. Complete as 4 partes da missão para receber a Bota Nobre de nível 13 tambem.

Calças de Cobre
Nível 4
Regular: Pode ser comprada em Beika
Nobre: Recompensa da missão "Armadura de Kei". Fale com Kei Bierhawk em Beika, para iniciar a missão.

Armadura de Cobre
Nível 5
Regular: Pode ser comprada em Beika
Nobre: Recompensa de missão no Mapa.

Capacete de Cobre
Nível 1
Regular: Não existe
Nobre: Pode ser adiquirido no Item Mall com AP, sua aparência é a mesma do Capacete Miragem que você verá posteriormente neste guia.


ARMADURA DE DE BRONZA


Gauntlets de Bronze
Nível 8
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Recompença de missão do Mapa 1, pode tambem, cair de monstros dentro das Ruinas Cornwell.

Botas de Bronze
Nível 9
Regular: Podem ser compradas em Keolloseo.
Nobre: Recompensa de missão no Mapa 1, por matar Zumbis, a missão é adiquirida na caravana perto das Ruinas Cornwell, pode tambem ser obtida de monstros de dentro de Ruinas Cornwell.
Vênia: Uma versão desta bota PODE existir, mas eu não tenho confirmação.

Calças de Bronze
Nível 10
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Recompensa de missão do Mapa 1, Missão do Abastecimento de Sharnie, no Campo do Caçador. Pode tambem ser encontrada nos monstros dentro de Ruínas Cornwell.
Vênia: Uma versão desta bota PODE existir, mas eu não tenho confirmação.

Armadura de Bronze
Nível 11
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Recompensa de missão do Mapa 1, "Pilha de madeira Roubada", localizada acima do vale no OESTE do Mapa 1, você deve recuperar 15 pilhas de madeira das 5 requiridas para receber a Armadura Nobre. Pode tamber ser encontrada nos monstros dentro de Ruinas Cornwell
Vênia: Uma versão desta bota PODE existir, mas eu não tenho confirmação.


ARMADURA DE METAL


Gauntlets de Metal
Nível 15
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Recompensa dada por Mark Dover, em Keolloseo por matar 10 Grandes Ursos Vagabundos encontrados ao NOROESTE de Keolloseo, na Floresta PulsWooper..

Botas de Metal
Nível 16
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Recompensa de missão do Mapa 1.

Calças de Metal
Nível 17
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Recompensa de missão do Mapa 1

Armadura de Metal
Nível 18
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Missão do Mapa 1

Capacete de Metal
Nível 15
Regular: Não existe
Nobre: Não Existe
Vênia: Pode ser comprado no Item Mall com AP.


ARMADURA DE PLACAS


Gauntlets de Placas
Nível 22
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo e no Vilarejo Arktuis.
Vênia: Loca um mini-BOSS, fora da sala do ASMO, dropa raramente, e o proprio ASMO pode dropar.
Heróico: Loca um mini-BOSS, fora da sala do ASMO, dropa raramente, e o proprio ASMO pode dropar.

Botas de Placas
Nível 23
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo e no Vilarejo Arktuis.
Vênia: Loca um mini-BOSS, fora da sala do ASMO, dropa raramente, e o proprio ASMO pode dropar.
Heróico: Loca um mini-BOSS, fora da sala do ASMO, dropa raramente, e o proprio ASMO pode dropar.

Calças de Placas
Nível 24
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo e no Vilarejo Arktuis.
Vênia: Loca um mini-BOSS, fora da sala do ASMO, dropa raramente, e o proprio ASMO pode dropar.
Heróico: Loca um mini-BOSS, fora da sala do ASMO, dropa raramente, e o proprio ASMO pode dropar.

Armadura de Placas
Nível 25
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo e no Vilarejo Arktuis.
Vênia: Loca um mini-BOSS, fora da sala do ASMO, dropa raramente, e o proprio ASMO pode dropar.
Heróico: Loca um mini-BOSS, fora da sala do ASMO, dropa raramente, e o proprio ASMO pode dropar.


ARMADURA MIRAGEM



Gauntlets Miragem
Nível 29
Regular: Pode ser comprada no Vilarejo Arktuis, Silvaren e Apalune.
Vênia: Pode ser encontrada matando monstros na Dungeon de Fedion
Heróico:
Atroz: MD e ME podem receber através das missões das armaduras Atroz, você pode aprender mais sobre essas missões neste link abaixo:
http://pt.forums.aeriagames.com/viewtopic.php?t=771

Botas Miragem
Nível 30
Regular: Pode ser comprada em Silvaren e Apalune.
Vênia: Pode dropar dos monstros dentro da Dungeon de Fedion.
Heróico:
Atroz: MD e ME podem receber através das missões das armaduras Atroz, você pode aprender mais sobre essas missões neste link abaixo:
http://pt.forums.aeriagames.com/viewtopic.php?t=771

Calças Miragem
Nível 31
Regular: Pode ser comprada em Silvaren e Apalune.
Vênia: Pode dropar dos monstros dentro da Dungeon de Fedion.
Heróico:
Atroz: MD e ME podem receber através das missões das armaduras Atroz, você pode aprender mais sobre essas missões neste link abaixo:
http://pt.forums.aeriagames.com/viewtopic.php?t=771

Armadura Miragem
Nível 32
Regular: Pode ser comprada em Silvaren e Apalune.
Vênia: Pode dropar dos monstros dentro da Dungeon de Fedion.
Heróico:
Atroz: MD e ME podem receber através das missões das armaduras Atroz, você pode aprender mais sobre essas missões neste link abaixo:
http://pt.forums.aeriagames.com/viewtopic.php?t=771

Capacete Miragem
Nível 30
Regular: Recompensa da missão de nível 29 no Vijarejo Arktuis. Troque 30 Âmagos do Espírito pelo Capacete. Âmagos do Espirito podem ser encontrados nos Duendes e nos Sealakels no Mapa 2.
Atroz: Este item apenas pode ser adquirido durante algumas promoções de AP.


ARMADURA SYLMA



Gauntlets de Sylma
Nível 36
Regular: Pode ser comprada no Castelo de Karis, Forte Huigronn e Apalune.
Heróico: Pode dropar dos monstros dentro da Dungeon de Fedion.
Atroz: Pode ser adquirida matando Ajuha, o BOSS de Fedion, cuidado, pois ele é mais forte do que aparenta, leve um bom Grupo, ele nasce a cada 4 horas.

Botas de Sylma
Nível 37
Regular: Pode ser comprada no Castelo de Karis, Forte Huigronn e Apalune.
Heróico: Pode dropar dos monstros dentro da Dungeon de Fedion.
Atroz: Pode ser adquirida matando Ajuha, o BOSS de Fedion, cuidado, pois ele é mais forte do que aparenta, leve um bom Grupo, ele nasce a cada 4 horas.

Calças de Sylma
Nível 38
Regular: Pode ser comprada no Castelo de Karis, Forte Huigronn e Apalune.
Heróico: Pode dropar dos monstros dentro da Dungeon de Fedion.
Atroz: Pode ser adquirida matando Ajuha, o BOSS de Fedion, cuidado, pois ele é mais forte do que aparenta, leve um bom Grupo, ele nasce a cada 4 horas.

Armadura de Sylma
Nível 39
Regular: Pode ser comprada no Castelo de Karis, Forte Huigronn e Apalune.
Heróico: Pode ser encontrada matando monstros da Dungeon de Fedion.
Atroz: Pode ser adquirida matando Ajuha, o BOSS de Fedion, cuidado, pois ele é mais forte do que aparenta, leve um bom Grupo, ele nasce a cada 4 horas.

Capacete de Sylma
Nível 37
Regular: Recompensa da missão de nível 36 em Silvaren. Você deve trocar 30 Âmagos do Pesadelo por ele. Os Âmagos do Pesadelo, podem ser encontrados matando a maioria monstros do Mapa 3.


ARMADURA PORCH


Gauntlets Porch
Nível -
Regular: Não existe.

Botas Porch
Nível -
Regular: Não existe.

Calças Porch
Nível 40
Regular: Tecnicamente não é Vênia, mas todas as versões desta armadura possuem 2 slots. É parecida com as armaduras Sylma, mas são Azuis. Podem ser dropadas por mini-BOSSes de Maireiyan(Mapa 2) e do Covil do Cloron(Mapa 1).

Armadura Porch
Nível 40
Regular: Tecnicamente não é Vênia, mas todas as versões desta armadura possuem 2 slots. É parecida com as armaduras Sylma, mas são Azuis. Podem ser dropadas por mini-BOSSes de Maireiyan(Mapa 2) e do Covil do Cloron(Mapa 1).


ARMADURA DE MITHRIL




As imagens de baixo são: Armadura Mithril Legendária e Armadura Mithril Deusa

Gauntlets de Mithril
Nível 43
Regular: Pode ser comprada no Castelo de Karis, Forte Huigronn e Apalune.
Heróico: Podem ser dropadas dos monstros de Maitreyan e de Cloron.
Atroz: Podem ser dropadas dos Mini-BOSSes de Maitreyan.
Legend: Existência não confirmada, mas pode existir.
Deusa: Existência não confirmada, mas pode existir.

Botas de Mithril
Nível 44
Regular: Pode ser comprada no Castelo de Karis, Forte Huigronn e Apalune.
Heróico: Podem ser dropadas dos monstros de Maitreyan e de Cloron.
Atroz: Podem ser dropadas dos Mini-BOSSes de Maitreyan.
Legend: Existência não confirmada, mas pode existir.
Deusa: Existência não confirmada, mas pode existir.

Calças de Mithril
Nível 45
Regular: Pode ser comprada no Castelo de Karis, Forte Huigronn e Apalune.
Heróico: Podem ser dropadas dos monstros de Maitreyan e de Cloron.
Atroz: Podem ser dropadas dos Mini-BOSSes de Maitreyan.
Legend: Pode ser dropadas pelo BOSS de Maitreyan, Ankylul. Este BOSS é necessário para a missão nivel 43 da arma épica elemental de nível 45, então, fazer farm neste BOSS é contra as regras do shaiya, e pode resultar em BAN, se vocÊ pretende matá-lo, adiciona a seu Grupo, todas as pessoas que estão esperando para matá-lo pela missão. Ele renasce aproximadamente a cada 4 horas.
Deusa: Dropa do BOSS Miragem Congelante na Forma de Dragão que fica localizado no Grande lago ao Sul da Vila Arktuis. Sugiro não tentar matar, a menos que tenha um Grupo de jogadores lvl 60. Nasce uma vez por semana.

Armadura de Mithril
Nível 46
Regular: Pode ser comprada no Castelo de Karis, Forte Huigronn e Apalune.
Heróico: Drops from mobs on top Nível of Maitreyan Dungeon, drops in Cloron Nível 1
Atroz: Drops from Mini-bosses on top Nível of Maitreyan.
Legend: Pode ser dropadas pelo BOSS de Maitreyan, Ankylul. Este BOSS é necessário para a missão nivel 43 da arma épica elemental de nível 45, então, fazer farm neste BOSS é contra as regras do shaiya, e pode resultar em BAN, se vocÊ pretende matá-lo, adiciona a seu Grupo, todas as pessoas que estão esperando para matá-lo pela missão. Ele renasce aproximadamente a cada 4 horas.
Deusa: Dropa do BOSS Miragem Congelante na Forma de Dragão que fica localizado no Grande lago ao Sul da Vila Arktuis. Sugiro não tentar matar, a menos que tenha um Grupo de jogadores lvl 60. Nasce uma vez por semana.

Capacete de Mithril
Nível 44
Regular: Recompensa da missão de nível 43 no Forte Huigronn no Mapa 3, você deve trocar 30 Âmago de Manitou pelo capacete, você pode obter os Âmagos da maioria dos monstros do Mapa 3.
5-Slot: Este não é um Capacete Legendário. Ele tem 5 slots, mas ele não tem uma classe, ou seja, pode ser usado por jogadores no MN, ele não da bônus de HP/SP/MP ou defesa. Somente está disponivel em promoções especiais de AP.


ARMADURA DE ADAMAS


Adamas Regular, Adamas Legendária, Adamas Deusa

Gauntlets de Adamas
Nível 50
Regular: Pode ser comprada em Apalune.
Heróico: Pode ser encontrada matando monstros da Caverna Elemental e Covil do Cloron.
Atroz: Pode ser encontrada matando monstros da Caverna Elemental e Covil do Cloron.
Legend: Pode ser dropadas pelo BOSS de Maitreyan, Ankylul. Este BOSS é necessário para a missão nivel 43 da arma épica elemental de nível 45, então, fazer farm neste BOSS é contra as regras do shaiya, e pode resultar em BAN, se vocÊ pretende matá-lo, adiciona a seu Grupo, todas as pessoas que estão esperando para matá-lo pela missão. Ele renasce aproximadamente a cada 4 horas. Pode tamber ser encontrada nas caixar que aparecem ao se matar o Dragão de cloron.
Deusa: Pode ser encontrado matando dos BOSSES Cloron(Troll), Dragão de Cloron que se encontram no Covil do Cloron(Mapa1) e do BOSS Miragem Congelante na Forma de Dragão que fica localizado no Grande lago ao Sul da Vila Arktuis(Mapa 2). Sugiro não tentar matar, a menos que tenha um Grupo de jogadores lvl 60. Nasce uma vez por semana.

Botas de Adamas
Nível 51
Regular: Pode ser comprada em Apalune.
Heróico: Pode ser encontrada matando monstros da Caverna Elemental e Covil do Cloron.
Atroz: Pode ser encontrada matando monstros da Caverna Elemental e Covil do Cloron.
Legend: Pode ser dropadas pelo BOSS de Maitreyan, Ankylul. Este BOSS é necessário para a missão nivel 43 da arma épica elemental de nível 45, então, fazer farm neste BOSS é contra as regras do shaiya, e pode resultar em BAN, se vocÊ pretende matá-lo, adiciona a seu Grupo, todas as pessoas que estão esperando para matá-lo pela missão. Ele renasce aproximadamente a cada 4 horas. Pode tamber ser encontrada nas caixar que aparecem ao se matar o Dragão de cloron.
Deusa: Pode ser encontrado matando dos BOSSES Cloron(Troll), Dragão de Cloron que se encontram no Covil do Cloron(Mapa1) e do BOSS Miragem Congelante na Forma de Dragão que fica localizado no Grande lago ao Sul da Vila Arktuis(Mapa 2). Sugiro não tentar matar, a menos que tenha um Grupo de jogadores lvl 60. Nasce uma vez por semana.

Calças de Adamas
Nível 52
Regular: Pode ser comprada em Apalune.
Heróico: Pode ser encontrada matando monstros da Caverna Elemental e Covil do Cloron.
Atroz: Pode ser encontrada matando monstros da Caverna Elemental e Covil do Cloron.
Legend: Pode ser dropadas pelo BOSS de Maitreyan, Ankylul. Este BOSS é necessário para a missão nivel 43 da arma épica elemental de nível 45, então, fazer farm neste BOSS é contra as regras do shaiya, e pode resultar em BAN, se vocÊ pretende matá-lo, adiciona a seu Grupo, todas as pessoas que estão esperando para matá-lo pela missão. Ele renasce aproximadamente a cada 4 horas. Pode tamber ser encontrada nas caixar que aparecem ao se matar o Dragão de cloron.
Deusa: Pode ser encontrado matando dos BOSSES Cloron(Troll), Dragão de Cloron que se encontram no Covil do Cloron(Mapa1) e do BOSS Miragem Congelante na Forma de Dragão que fica localizado no Grande lago ao Sul da Vila Arktuis(Mapa 2). Sugiro não tentar matar, a menos que tenha um Grupo de jogadores lvl 60. Nasce uma vez por semana.

Armadura de Adamas
Nível 53
Regular: Pode ser comprada em Apalune.
Heróico: Pode ser encontrada matando monstros da Caverna Elemental e Covil do Cloron.
Atroz: Pode ser encontrada matando monstros da Caverna Elemental e Covil do Cloron.
Legend: Pode ser dropadas pelo BOSS de Maitreyan, Ankylul. Este BOSS é necessário para a missão nivel 43 da arma épica elemental de nível 45, então, fazer farm neste BOSS é contra as regras do shaiya, e pode resultar em BAN, se vocÊ pretende matá-lo, adiciona a seu Grupo, todas as pessoas que estão esperando para matá-lo pela missão. Ele renasce aproximadamente a cada 4 horas.Pode tamber ser encontrada nas caixar que aparecem ao se matar o Dragão de cloron.
Deusa: Pode ser encontrado matando dos BOSSES Cloron(Troll), Dragão de Cloron que se encontram no Covil do Cloron(Mapa1) e do BOSS Miragem Congelante na Forma de Dragão que fica localizado no Grande lago ao Sul da Vila Arktuis(Mapa 2). Sugiro não tentar matar, a menos que tenha um Grupo de jogadores lvl 60. Nasce uma vez por semana.

Capacete de Adamas
Nível 50
Regular: Recompensa da missão de nível 50 em Apalune. Você deve trocar 3 Lapis Lv3 de Resistência e 15 Pedras do Mago Negro pelo Capacete. Lapis Lv3 podem ser encontrados nos monstros do Mapa de PvP 10-60, as Pedras do Mago Negro podem ser encontradas em Karis, mas principalmente nos Observadores de Aquilus Tor, no sul do Mapa 3 e alguns monstros na Caverna Elemental(Mapa 2).


ARMADURA DE DAYNORTH


A armadura Daynorth, parece a mesma em todas as versões e só aparece em Nobre, Atros e Legendária e estão disponiveis apenas a partir do EP.3, quando adicionam ao jogo os novos Mapas de PvP, Deep Desert e Stable Erde

Gauntlets Daynorth
Nível 55
Nobre: Pode ser obtida nos Trolls em Stable Erde ou nos Escorpiões em Deep Desert.
Atroz: Pode ser obtida nos Trolls em Stable Erde ou nos Escorpiões em Deep Desert.
Legend: Pode ser obtida nos Trolls em Stable Erde ou nos Escorpiões em Deep Desert.

Botas Daynorth
Nível 56
Nobre: Pode ser obtida nos Trolls em Stable Erde ou nos Escorpiões em Deep Desert.
Atroz: Pode ser obtida nos Trolls em Stable Erde ou nos Escorpiões em Deep Desert.
Legend: Pode ser obtida nos Trolls em Stable Erde ou nos Escorpiões em Deep Desert.

Calças Daynorth
Nível 57
Nobre: Pode ser encontrada matando o BOSS dos Escorpiões em Deep Desert.
Atroz: Pode ser encontrada matando o BOSS dos Escorpiões em Deep Desert. Os BOSSES dos Escorpiões, são consideravelmente dificeis o que faz esse item ser EXTREMAMENTE RARO E CARO.
Legend: Pode ser encontrada matando o BOSS dos Escorpiões em Deep Desert. Os BOSSES dos Escorpiões, são consideravelmente
dificeis o que faz esse item ser EXTREMAMENTE RARO E CARO.

Armadura Daynorth
Nível 58
Nobre: Pode ser encontrada matando o BOSS dos Trolls em Stable Erde.
Atroz: Pode ser encontrada matando o BOSS dos Trolls em Stable Erde. Os BOSS dos Trolls, são consideravelmente dificeis o que faz esse item ser EXTREMAMENTE RARO E CARO no entanto são mais baratas que as Calças, pois os BOSSES Troll são mais fáceis de serem mortos.
Legend: Pode ser encontrada matando o BOSS dos Trolls em Stable Erde. Os BOSS dos Trolls, são consideravelmente dificeis o que faz esse item ser EXTREMAMENTE RARO E CARO no entanto são mais baratas que as Calças, pois os BOSSES Troll são mais fáceis de serem mortos.




Armas

Aqui começa o Guia de Armas para Lutador. Quaisquer espaços em branco indicam que não tenho conhecimento de onde a peça é encontrada ou que não haja nenhum disponível nesta versão do Shaiya ainda. Se você souber de algo que eu não tenha escrito, por favor me avise. Vocês não ajudaram só a mim, mas todo mundo que lê este guia.
Gostaria de começar por referir que existem 7 níveis de itens: Regular, Nobre, Vênia, Heroico, Atroz, Legendário, e Deusa. As imagens estão ainda do SaiyaUS, mas assim que possivel, trocarei por imagens do ShaiyaPT, nas imagens, Worship = Vênia, Dread = Atroz, Goddess = Deusa, vale para as armaduras e armas. Aqui estão os detalhes:

Regular: Não possui slots para Lapis, e geralmente podem ser comprados de comerciantes em várias cidades que estão listadas abaixo. Se você receber alguma que você não pode usar, eu recomendo apenas vendê-los para um NPC, pois a maioria dos jogadores não vão se preocupar em comprá-los.

Nobre: 1 Slot e 6 Pontos de Atributo. As armas nobres são as que tem mais slots que você pode usar no PVP 1-15. Armas Nobres são dados em recompensas de algumas Missões no Mapa 1 e também pode ser encontrada na Ruínas Cornwell.

Vênia: 2 Slots e 12 Pontos de Atributo. Algumas Armas Vênia podem ser utilizadas no PvP 20-30, mas as preferiadas são as Heróicas, porem são muito mais caras e dificeis de conseguir, ou seja, as Vênia são sempre uma boa opção.

Heroico: 3 Slots e 18 Pontos de Atributo. São as melhores armas que podem ser usadas no PvP 20-30, com exceção de poucas Legendárias, que são extremamente raras e caras.

Atroz: 4 Slots e 24 Pontos de Atributo. Importante principalmente para os MN porque não pode usar Legendárias nem Deusa.

Legendário: 5 Slots 30 Pontos de Atributo. Uma vez que os itens "Deusa" são extremamente raros, estes são os itens que a maioria dos jogadores MD/ME irão depender. Além disso, elas tem uma aura azul diferente de todos os outros níveis da arma, por isso dá um certo status usar estes itens. MN e MD não podem usar armaduras "Deusa", e os MN NÃO podem nem usar as Legendárias.

Deusa: 6 Slots 36 Pontos de Atributo. Apenas jogadores ME podem usar este tipo de itens. Possui uma Aura Vermelha, o que as diferencia em relação aos mesmos itens de níveis diferentes como Legendários e Atroz. Usar uma Arma Deusa, mostra a todos que você faz parte de uma peguena parcela do servidor, onde apenas os membros mais importantes das Guildas mais fortes podem estar.


Espadas de Uma Mão


Espada Longa
Nível 1
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo
Nobre: Pode ser encontrada nos proximos a Beika e Albogeau


Espada B.astarda
Nível 5
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre:


Espada Prateada
Nível 11
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Pode ser encontrada matando os monstros dentro de Ruínas Cornwell.


Gladius
Nível 17
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Pode ser encontrada matando os monstros dentro de Ruínas Cornwell.


Rune Blade
Nível 23
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo e Vila Arktuis.
Nobre: Pode ser encontrada matando os monstros de Ruinas Cornwell.
Vênia: Dropa raramente de Loca, um Mini-BOSS na sala anterior ao ASMO em Ruínas Cornwell.
Heróica: Pode ser encontrada matando Asmo, o ultimo BOSS de Ruínas Cornwell.


Espada Damasco
Nível 19
Regular: Pode ser comprada na Vila Arktuis e Apallune.
Vênia: Pode ser encontrada matando os monstros da Dungeon de Fedion.
Heróica: Pode ser encontrada matando Pharos, o BOSS do Templo de Pharos no Mapa de PvP 20-30.


Aluster
Nível 35
Regular: Pode ser comprada em Silvaren e Apalune.
Heroica: Pode ser encontrada matando monstros da Dungeon de Fedion.
Atroz


Balisarda
Nível 41
Regular: Pode ser comprada no Castelo de Karis.
Heróica: Pode ser encontrada matando monstros na Caverna Elemental.
Atroz:


Ascalon
Nível 47
Heróica: Pode ser encontrada matando os monstros dos andares superiores da Dungeon de Maitreyan.
Dread: Pode ser encontrada matando os Mini-BOSSES dos andares superiores da Dungeon de Maitreyan.
Legendária: Pode ser dropadas pelo BOSS de Maitreyan, Ankylul. Este BOSS é necessário para a missão nivel 43 da arma épica elemental de nível 45, então, fazer farm neste BOSS é contra as regras do shaiya, e pode resultar em BAN, se vocÊ pretende matá-lo, adiciona a seu Grupo, todas as pessoas que estão esperando para matá-lo pela missão. Ele renasce aproximadamente a cada 4 horas.
Deuse: Cloron Troll, Dragon e Miragem Congelante.


Rune Gaia
Nível 56
Poder de Ataque: 156 - 173.
Versão de cor Amarela, pode ser usada por todos os modos (NM,MD e ME), possui 5 Slots, pode ser adquirida dos BOSSES de Cryptic Throne que nascem uma vez por semana e de Miragem Congelante.
ESTE ITEM ESTÁ PRESENTE APENAS A PARTIR DO EP.4, E A PARTIR DO EP4,5 ESTE ITEM SE TORNA ENCANTÁVEL.


Beriunse
Nível 59
Poder de Ataque: 178 - 197.
Versão de cor Laranja, pode ser usada por todos os modos (NM,MD e ME), possui 5 Slots, pode ser adquirida dos BOSSES de Cryptic Throne que nascem uma vez por semana.
ESTE ITEM ESTÁ PRESENTE APENAS A PARTIR DO EP.4 E A PARTIR DO EP.4,5 ESTE ITEM SE TORNA ENCANTÁVEL.


Espadas de Duas Mãos


Espada de Duas Mãos
Nível 1
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Pode ser encontrada matando os monstros proximos a Beika e Almogeau.


Zweilhander
Nível 7
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Missão no Mapa 1 de Leon, um dos guardas de Beika.


Divinder
Nível 13
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Pode ser encontrada matando os monstros dentro de Ruínas Cornwell.


Claymore
Nível 19
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Pode ser encontrada matando monstros em Ruinas Cornwell.
Vênia:


Flamberge
Nível 25
Regular: Pode ser comprada na Vila Arktuis.
Vênia: Pode ser encontrada raramente matando Loca, o mini-BOSS na sala anterior a ASMO, em Runias Cornwell, e no próprio ASMO.
Heróica: Pode ser encontrada raramente matando Loca, o mini-BOSS na sala anterior a ASMO, em Runias Cornwell, e no próprio ASMO.


Orgulho Marshall
Nível 25
Épica, sem slots: Recompensa da missão Épica de nivel 25, ela possui uma aura Azul similar as Armas Legendárias.


Chama Infernal
Nível 31
Regular: Pode ser comprada em Apalune.
Vênia: Pode ser encontrada matando monstros na Dungeon de Fedion.
Heróica: Pode ser encontrada matando os monstros na Dungeon de Fedion.


Gram
Nível 37
Regular: Pode se comprada em Silvaren e em Apalune.
Heróica: Pode ser encontrada matando monstros na Dungeon de Fédion.
Atroz: Pode ser encontrada matando o BOSS da Dungeon de Fedion, Ajuha.


Grande Espada
Nível 43
Regular: Pode ser comprada no Castelo de Karis.
Heróica: Pode ser encontrada matando os monstros da Caverna Elemental.
Atroz:


Espada Élfica da Água
Nível 45
Épica, sem slots: Espada com bônus elemental de água, recompensa da missão de nível 43 em Silvaren.


A partir do EP.3 existe uma missão, em que é possivel mudar o elemento da espada para um de sua escolha.
ATENÇÃO: SE SUA ESPADA DE ÁGUA ESTIVER ENCANTADA POR EXEMPLO [3] E VOCÊ FIZER A MISSÃO, VOCÊ PERDERA A ESPADA DE ÁGUA, E UMA NOVA ESPADA DO ELEMENTO ESCOLHIDO, SURGIRÁ EM SEU INVENTÁRIO, E NÃO ESTARÁ ENCANTADA! ENTÃO MUITO CUIDADO!!!


Angervadil
Nível 49
Regular:
Heróica: Pode ser encontrada matando os monstros dos ultimos andares da Dungeon em Maitrayan.
Atroz: Pode ser encontrada matando os Mini-BOSSES dos andares superiores da Dungeon de Maitreyan.
Legendária: Pode ser dropadas pelo BOSS de Maitreyan, Ankylul. Este BOSS é necessário para a missão nivel 43 da arma épica elemental de nível 45, então, fazer farm neste BOSS é contra as regras do shaiya, e pode resultar em BAN, se vocÊ pretende matá-lo, adiciona a seu Grupo, todas as pessoas que estão esperando para matá-lo pela missão. Ele renasce aproximadamente a cada 4 horas.
Deusa: Pode ser encontrada matando o Dragão de Cloron.


Hangerbadil
Nível 53
Rara com 4 slots: Pode ser encontrada matando o Dragão de Cloron, que nasce a cada 3 dias.


Espada Maligna
Nível 56
Versão de cor Amarela, pode ser usada por todos os modos (NM,MD e ME), possui 5 Slots, pode ser adquirida dos BOSSES de Cryptic Throne que nascem uma vez por semana.
ESTE ITEM ESTÁ PRESENTE APENAS A PARTIR DO EP.4 E A PARTIR DO EP.4,5 ESTE ITEM SE TORNA ENCANTÁVEL.


Fang Paiune
Nível 59
Versão de cor Laranja, pode ser usada por todos os modos (NM,MD e ME), possui 5 Slots, pode ser adquirida dos BOSSES de Cryptic Throne que nascem uma vez por semana.
ESTE ITEM ESTÁ PRESENTE APENAS A PARTIR DO EP.4 E A PARTIR DO EP.4,5 ESTE ITEM SE TORNA ENCANTÁVEL.


Arma Dupla


Espada Dupla
Nível 1
Regular: Pode ser comprada em Beika.
Nobre: Pode ser encontrada matando monstros al redor de Beika e Albogeau.


B.astardo Duplo
Nível 6
Regular: Pode ser comprado em Beika.
Nobre:


Prateado Duplo
Nível 12
Regular: Pode ser comprado em Keolloseo.
Nobre: Recompensa de missão no Mapa 1, deve-se matar Anões Trabalhadores na cidade do norte. Esta missão tem duas partes, tenha certeza de fazer ambas. Esta espada é a melhor disponivel para o PvP 1-15.
vênia: Pode existir, mas não tenho a confirmação.


Anchilles
Nível 18
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Pode ser encontrada matando monstros dentro das Ruinas Cornwell.


Crusado
Nível 24
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo e Vila Arktuis.
Vênia: Pode ser encontrada raramente matando Loca, o mini-BOSS na sala anterior a ASMO, em Runias Cornwell, e no próprio ASMO.
Heróica: Pode ser encontrada raramente matando Loca, o mini-BOSS na sala anterior a ASMO, em Runias Cornwell, e no próprio ASMO.


Abismo Duplo
Nível 30
Regular:
Vênia: Pode ser encontrada matando monstros dentro da dungeon de Fedion.
Heróica: Pode ser encontrada matando Pharos, BOSS do Templo de Pharos, no mapa de PvP 20-30, é a melhor arma para Lutadores no PvP de 20-30 com exceção de algumas Legendárias, que são extremamente raras e infinitamente caras.


Bastion of Greed
Épica sem slots: Possui aura vermelha, com velocidade de ataque mais rápida que as outras espadas duplas. É recompensa da missão do nível 33, onde devem ser mortos 3 mini-BOSS no meio dos piratas, e das 3 recompensas possiveis, escolher a espada.


Alucard
Nível 36
Regular: Pode ser comprada em Silvaren e Apalune.
Heróica: Pode ser encontrada matando monstros dentro da Dungeon de Fedion.
Atroz: Pode ser encontrada matando o BOSS da Dungeon de Fedion, Ajuha.


Corações de Leão
Nível 43
Regular: Pode ser comprada no Castelo de Karis.
Heróica: Pode ser encontrada matando montros na Dungeon de Maitreyan.
Atroz:


Du-Sith
Nível 49
Regular:
Heróica: Pode ser encontrada matando os monstros dos ultimos andares da Dungeon de Maitreyan.
Atroz: Pode ser encontrada matando os mini-BOSSES da Dungeon de Maitreyan.
Legendária: Pode ser dropadas pelo BOSS de Maitreyan, Ankylul. Este BOSS é necessário para a missão nivel 43 da arma épica elemental de nível 45, então, fazer farm neste BOSS é contra as regras do shaiya, e pode resultar em BAN, se vocÊ pretende matá-lo, adiciona a seu Grupo, todas as pessoas que estão esperando para matá-lo pela missão. Ele renasce aproximadamente a cada 4 horas.
Deusa: Pode ser encontrada matando o Dragão de Cloron.

Woe Bringer
Nível 52
Rara com 4 slots: Pode ser encontrada matando o Dragão de Cloron, que nasce a cada 3 dias.


Espada Demoniaca
Nível 56
Versão de cor AMARELA, pode ser usada por todos os modos (NM,MD e ME), possui 5 Slots, pode ser adquirida dos BOSSES de Cryptic Throne que nascem uma vez por semana.
ESTE ITEM ESTÁ PRESENTE APENAS A PARTIR DO EP.4 E A PARTIR DO EP.4,5 ESTE ITEM SE TORNA ENCANTÁVEL.


Espadas Envoi
Nível 59
Versão de cor Laranja, pode ser usada por todos os modos (NM,MD e ME), possui 5 Slots, pode ser adquirida dos BOSSES de Cryptic Throne que nascem uma vez por semana.
ESTE ITEM ESTÁ PRESENTE APENAS A PARTIR DO EP.4 E A PARTIR DO EP.4,5 ESTE ITEM SE TORNA ENCANTÁVEL.


Lanças


Lança
Nível 1
Regular: Pode ser comprada em Beika.
Nobre: Pode ser encontrada matando monstros ao redor de Beika.


Lança de Batalha
Nível 8
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre:


Pike
Nível 14
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Pode ser encontrada matando monstros em Ruinas Cornwell.


Long Pike
Nível 20
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo.
Nobre: Pode ser encontrado matando monstros dentro das Ruinas de Cornwell.


Partisan
Nível 26
Regular: Pode ser comprada em Keolloseo e Vila Arktuis.
Vênia: Pode ser encontrada raramente matando Loca, o mini-BOSS na sala anterior a ASMO, em Runias Cornwell, e no próprio ASMO.
Heróica: Pode ser encontrada raramente matando Loca, o mini-BOSS na sala anterior a ASMO, em Runias Cornwell, e no próprio ASMO.


Lance
Nível 32
Regular: Pode ser comptrada em Apalune
Vênia: Pode ser encontrada matando monstros dentro da Dungeon de Fedion.
Heróica:


Knight Lance
Nível 38
Regular: Pode ser comptrada em Silvaren e Apalune.
Heróica: Pode ser encontrada nos monstros da Dungeon de Fedion.
Atroz: Pode ser encontrado matando o BOSS de Dungeon de Fedion, Ajuha.


Dragoon
Nível 44
Regular: Pode ser comprada no castelo de Karis.
Heróica:
Atroz:


Tridente do Posseidon
Nível 54
Épica, 4 slots, Recompensa da missão épica dos Lutadores. Esta Lança tem velocidade de ataque mais rápida que as outras lanças.
ESTA ARMA ESTÁ DISPONIVEL APENAS A PARTIR DO EP.4,5


Tria's Zen
Nível 56
Versão de cor Amarela, pode ser usada por todos os modos (NM,MD e ME), possui 5 Slots, pode ser adquirida dos BOSSES de Cryptic Throne que nascem uma vez por semana.
ESTE ITEM ESTÁ PRESENTE APENAS A PARTIR DO EP.4 E A PARTIR DO EP.4,5 ESTE ITEM SE TORNA ENCANTÁVEL.


Hallowed Spear
Nível 59
Versão de cor Laranja, pode ser usada por todos os modos (NM,MD e ME), possui 5 Slots, pode ser adquirida dos BOSSES de Cryptic Throne que nascem uma vez por semana.
ESTE ITEM ESTÁ PRESENTE APENAS A PARTIR DO EP.4 E A PARTIR DO EP.4,5 ESTE ITEM SE TORNA ENCANTÁVEL.


Escudos


Escudo Redondo
Nível 1
Regular: Pode ser comprado em Beika.
Nobre: Pode ser encontrado matando monstros ao redor de Beika.


Defensor
Nível 7
Regular: Pode ser comprado em Keolloseo.


Hoplon
Nível 13
Regular: Pode ser comprado em Keolloseo.
Nobre: Pode ser encontrado matando monstros dentro das Ruíns Cornwell.
Vênia:


Escudo Kite
Nível 19
Regular: Pode ser comprado em Keolloseo.
Nobre: Pode ser encontrado matando monstros nas Ruinas Cornwell.
Vênia:
Heróico:


Eltaphen
Nível 25
Regular: Pode ser comprado em Apalune e Vila Arktuis.
Vênia: Pode ser encontrada raramente matando Loca, o mini-BOSS na sala anterior a ASMO, em Runias Cornwell, e no próprio ASMO.
Heróica: Pode ser encontrada raramente matando Loca, o mini-BOSS na sala anterior a ASMO, em Runias Cornwell, e no próprio ASMO.


Escudo Fênix
Nível 31
Regular: Pode ser comprado em Apalune.
Vênia: Pode ser encontrado matando monstros na Dungeon de Fedion.
Heróico:


Escudo Torre
Nível 37
Regular: Pode ser comprado em Silvaren e Apalune.
Vênia: Pode ser encontrado matando monstros da Dungeon de Fedion.
Heróico: Pode ser encontrado matando monstros da Dungeon de Fedion.
Atroz: Pode ser encontrado matando Ajuah, o BOSS da Dungeon de Fedion.


Herói de Guerra
Nível 43
Regular: Pode ser comprado em Silvaren e Apalune.
Heróico:
Atroz:


Castelo de Aço
Nível 49
Regular:
Heróico: Pode ser encontrado matando os monstros do ultimo andar de Maitreyan.
Atroz: Pode ser encontrado matando os Mini-Boss de Maitreyan.
Legendária: Pode ser dropado pelo BOSS de Maitreyan, Ankylul. Este BOSS é necessário para a missão nivel 43 da arma épica elemental de nível 45, então, fazer farm neste BOSS é contra as regras do shaiya, e pode resultar em BAN, se vocÊ pretende matá-lo, adiciona a seu Grupo, todas as pessoas que estão esperando para matá-lo pela missão. Ele renasce aproximadamente a cada 4 horas.


Wyvernhorn Shield
Nível 56
Versão de cor Amarela, pode ser usada por todos os modos (NM,MD e ME), possui 5 Slots, pode ser adquirida dos BOSSES de Cryptic Throne que nascem uma vez por semana.
ESTE ITEM ESTÁ PRESENTE APENAS A PARTIR DO EP.4 E A PARTIR DO EP.4,5 ESTE ITEM SE TORNA ENCANTÁVEL.



Bowen Shield
Nível 59
Versão de cor Laranja, pode ser usada por todos os modos (NM,MD e ME), possui 5 Slots, pode ser adquirida dos BOSSES de Cryptic Throne que nascem uma vez por semana.
ESTE ITEM ESTÁ PRESENTE APENAS A PARTIR DO EP.4 E A PARTIR DO EP.4,5 ESTE ITEM SE TORNA ENCANTÁVEL.


Itens de Drop Limitado

Todos os itens que caem em Pando de "Drop Limitado" tem atributos muito bons, alem de 4 slots. As telas imagens aqui só tem uma possibilidade de combinação de atributos, mas podem haver mais de 10 variações para um mesmo item.
As armas de nível 39-45 podem ser encontradas matando trolls, monstros de água, e parasitas. As de nível 46-49 podem ser encontradas matando monstros de Fogo.
Estão faltando duas armas de Lutador, e o Escudo Nomoun. Se alguém tiver a imagen que possa me fornecer agradeceria muito.





Capas

Lutadores possuem as seguintes capas:

Capa Nível 16 MN: Pode ser obitida traves de promoções de AP, não possui nenhum bônus de atributos.

Capa Nível 31 MN: A partir do EP.3 existe um NPC em Apalune que vende capas com bonus de atributo:

Capa Defensiva: 10 REC, 5 Def, 2 Res, 85 HP, 19 SP;
Capa Hercúlea: 10 STR, 5 Def, 2 Res, 85 HP, 19 SP;
Capa Sortuda: 10 LUC, 5 Def, 2 Res, 85 HP, 19 SP;
Capa Furtiva: 10 DEX, 5 Def, 2 Res, 85 HP, 19 SP;
Capa Oracular: 10 WIZ, 5 Def, 2 Res, 85 HP, 19 SP;
Capa Brilhante: 10 INT, 5 Def, 2 Res, 85 HP, 19 SP;

Capa Nível 44 MN: Capa Fortificada. 14 STR, 7 Def, 3 Res, 119 HP, 27 SP;

Capa Nível 52 MN: Capa do Defensor. 18 REC, 8 Def, 140 HP, 32 SP;

Capa Nível 33 MD: Capa do Nemesis. 11 STR, 11 REC, 4 Def, 2 Res, 90 HP, 21 SP;

Capa Nível 41 MD: 13 STR, 13 REC;

Capa Nível 48 MD: Capa da Revanche. 16 STR, 16 REC, 7 Def, 3 Res, 129 HP, 30 SP;

Capa Nível 54 MD: Capa da Vingança. 18 STR, 18 REC, 9 Def, 4 Res, 145 HP, 34 SP.


Montarias

Lutadores podem usar montarias permitidas para Humanos, no momento incluem estas abaixo:

• A Montaria de MN comprada em Apalune Nível 40;
• A Montaria de MN Especial "Unicórnio Negro" Nível 40;
• A Montaria de MD comprada em Apalune "Sunsteed" Nível 50;
• A Montaria de MD Especial "Silverhorn" Nível 50;
• A Montaria de MD Especial "Unicórnio" Nível 50;
• A Montaria de ME "Uber" Nível 58;
• A Montaria de MN de Natal "Raindeer" Nível 28